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Jeu Vidéo
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Synonyme(s)Jeu sur ordinateur Jeu Virtuel |
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Il faut différencier les joueurs passionnés des joueurs parthologiques / Estelle Watterman in Le Ligueur, n°21 (novembre 2018)
[article]
Titre : Il faut différencier les joueurs passionnés des joueurs parthologiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Estelle Watterman, Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 10/11 Langues : Français (fre) Sujets : Jeu Pathologique ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20333
in Le Ligueur > n°21 (novembre 2018) . - p. 10/11[article] Il faut différencier les joueurs passionnés des joueurs parthologiques [texte imprimé] / Estelle Watterman, Auteur . - 2018 . - p. 10/11.
Langues : Français (fre)
in Le Ligueur > n°21 (novembre 2018) . - p. 10/11
Sujets : Jeu Pathologique ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20333 Il ne décroche pas des écrans ! / Sabine Duflo
Titre : Il ne décroche pas des écrans ! : la méthode des «4 pas» pour protéger le cerveau des enfants Type de document : texte imprimé Auteurs : Sabine Duflo, Auteur Editeur : Paris : Marabout Année de publication : DL 2018 Collection : Poche Marabout, ISSN 2265-0849 Importance : 1 vol. (340 p.) Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-15076-7 Langues : Français (fre) Sujets : Dépendance/Addiction ; écran ; Jeu Vidéo ; TDA/H (Trouble du Déficit d'Attention et Hyperactivité) ; télévision (danger) ; violence (causes) Index. décimale : 3233 Ecrans/Virtuel Résumé : source de l'éditeur :
"Votre enfant a du mal à se concentrer et paraît en permanence dans sa bulle ? Rien ne semble l'intéresser en dehors de sa tablette ou de votre smartphone, il s'énerve facilement et peut se montrer violent ? Et si le problème venait d'une surexposition aux écrans ? Il en faut peu pour rendre son enfant accro aux écrans : une télévision allumée en permanence, des dessins animés pour lui faire avaler ses repas, des jeux sur applications pour « stimuler » son éveil ou obtenir un moment de paix, l'exemple de ses parents rivés sur leur smartphone ou leurs jeux vidéo, etc. Les centres médico-psychologiques sont aujourd'hui assaillis d'enfants addicts aux écrans dès le berceau, sou rant de troubles massifs de l'attention, et même de symptômes graves évoquant l'autisme : retard de langage, grande agitation, défaut de sociabilité, comportements parfois violents. À travers de nombreux cas de patients et en expliquant les processus qui mènent aux di érents symptômes, Sabine Du o, psychologue, pousse un cri d'alerte : les écrans sont de puissants retardateurs de développement. Elle expose sa fameuse méthode des « 4 Pas » qui permet à l'enfant de s'approprier l'écran sans en devenir captif, méthode qui connaît un vif succès auprès des professionnels de l'enfance."Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=21312 Il ne décroche pas des écrans ! : la méthode des «4 pas» pour protéger le cerveau des enfants [texte imprimé] / Sabine Duflo, Auteur . - Paris : Marabout, DL 2018 . - 1 vol. (340 p.) ; 18 cm. - (Poche Marabout, ISSN 2265-0849) .
ISBN : 978-2-501-15076-7
Langues : Français (fre)
Sujets : Dépendance/Addiction ; écran ; Jeu Vidéo ; TDA/H (Trouble du Déficit d'Attention et Hyperactivité) ; télévision (danger) ; violence (causes) Index. décimale : 3233 Ecrans/Virtuel Résumé : source de l'éditeur :
"Votre enfant a du mal à se concentrer et paraît en permanence dans sa bulle ? Rien ne semble l'intéresser en dehors de sa tablette ou de votre smartphone, il s'énerve facilement et peut se montrer violent ? Et si le problème venait d'une surexposition aux écrans ? Il en faut peu pour rendre son enfant accro aux écrans : une télévision allumée en permanence, des dessins animés pour lui faire avaler ses repas, des jeux sur applications pour « stimuler » son éveil ou obtenir un moment de paix, l'exemple de ses parents rivés sur leur smartphone ou leurs jeux vidéo, etc. Les centres médico-psychologiques sont aujourd'hui assaillis d'enfants addicts aux écrans dès le berceau, sou rant de troubles massifs de l'attention, et même de symptômes graves évoquant l'autisme : retard de langage, grande agitation, défaut de sociabilité, comportements parfois violents. À travers de nombreux cas de patients et en expliquant les processus qui mènent aux di érents symptômes, Sabine Du o, psychologue, pousse un cri d'alerte : les écrans sont de puissants retardateurs de développement. Elle expose sa fameuse méthode des « 4 Pas » qui permet à l'enfant de s'approprier l'écran sans en devenir captif, méthode qui connaît un vif succès auprès des professionnels de l'enfance."Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=21312 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 3233DUF1215I 168986 Livre ESPACE 1 Disponible Ils créent des mondes au pif / Philippe Fontaine in Science & Vie Junior. Hors-Série, n°156 (novembre 2022)
[article]
Titre : Ils créent des mondes au pif Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : p. 30/33 Langues : Français (fre) Sujets : algorithme ; Jeu Vidéo Mots-clés : génération procédurale Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=22163
in Science & Vie Junior. Hors-Série > n°156 (novembre 2022) . - p. 30/33[article] Ils créent des mondes au pif [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - 2022 . - p. 30/33.
Langues : Français (fre)
in Science & Vie Junior. Hors-Série > n°156 (novembre 2022) . - p. 30/33
Sujets : algorithme ; Jeu Vidéo Mots-clés : génération procédurale Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=22163 Ils sont payés pour jouer / Philippe Fontaine in Science & Vie Junior, n°293 (février 2014)
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Titre : Ils sont payés pour jouer Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Année de publication : 2014 Article en page(s) : p. 18/21 Langues : Français (fre) Sujets : Compétition ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17759
in Science & Vie Junior > n°293 (février 2014) . - p. 18/21[article] Ils sont payés pour jouer [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur . - 2014 . - p. 18/21.
Langues : Français (fre)
in Science & Vie Junior > n°293 (février 2014) . - p. 18/21
Sujets : Compétition ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17759 Ils s'y croient vraiment! : dossier / Norédine Benazdia in GEO Ado, n°94 (décembre 2010)
[article]
Titre : Ils s'y croient vraiment! : dossier Type de document : texte imprimé Auteurs : Norédine Benazdia, Auteur Année de publication : 2010 Article en page(s) : p. 14/27 Langues : Français (fre) Sujets : Déguisement ; jeu de rôle ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=33347
in GEO Ado > n°94 (décembre 2010) . - p. 14/27[article] Ils s'y croient vraiment! : dossier [texte imprimé] / Norédine Benazdia, Auteur . - 2010 . - p. 14/27.
Langues : Français (fre)
in GEO Ado > n°94 (décembre 2010) . - p. 14/27
Sujets : Déguisement ; jeu de rôle ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=33347 L'image et ses usages : dossier / Didier Lauru in Enfances & Psy, n°26 (2004)
PermalinkIntelligence artificielle / Fabien Aoustin in Tangente. Hors-Série Bibliothèque, n°68 (octobre 2019)
PermalinkIntelligence artificielle / Jean-Gabriel Ganascia in Tangente. Hors-Série, n°68 (octobre 2018)
PermalinkInternet jeux vidéo and Co : dossier thématique / J.-Y Hayez
PermalinkInternet, mes parents, mes profs et moi / Christophe Butstraen
PermalinkInternet en toute sécurité : dossier / Marie-Agnès Cantinaux in Le Journal des Enfants. Supplément, n°supp. n° 766 (septembre 2007)
PermalinkInvader : dossier / Caroline Bléteau in DADA, n°259 (novembre 2021)
PermalinkJapon, on est fan ! / Frédéric Fontaine in GEO Ado. Hors-Série, n°20 (avril 2018)
PermalinkJe fais mon dessin animé : dossier / Caroline Ghislain in Bonjour, n°8 (Février 2023)
PermalinkJe joue, donc j'apprends! / Alain de Fooz in ATHENA, n°253 (septembre 2009)
PermalinkJe suis, tu es, nous sommes violents : dossier / Sophie Laurant in Science & Vie Junior, n°183 (décembre 2004)
PermalinkJeu-game, jeu-play, vers une modélisation du jeu. Une étude empirique à partir des traces numériques d’interaction du jeu Tamagocours in Sciences et techniques de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation (STICEF) [en ligne], n°22 (2015)
PermalinkPlace au jeu ! : jouer pour apprendre à vivre / Patrice Huerre
PermalinkJeu, loisirs et éducation informelle : dossier / Gilles Brougère in Education et Sociétés, n°10 (2002)
PermalinkLe jeu vidéo, une activité très sérieuse / Ignacio Suarez in Le Ligueur, n°2 (janvier 2017)
PermalinkLe jeu vidéo a-t-il sa place dans l'animation? / Matthieu Garnier in Le Journal de l'Animation, n°140 (juin/juillet 2013)
PermalinkLe jeu vidéo, un ludopaysage / Yann Leroux in Enfances & Psy, n°38 (mars 2008)
PermalinkJeunes connectés, parents informés / Cathy Tétreault
PermalinkLes jeunes face aux médias : addiction ou créativité ? : dossier / Claude Allard in L'Ecole des Parents, n°559 (septembre 2006)
PermalinkLes jeunes et internet : 2006 : appropriation des nouvelles technologies : rapport final de l'enquête menée au Québec / Jacques Piette
PermalinkJeunes et médias : éthique, socialisation et représentation / GRREM
PermalinkLes jeux du formel et de l'informel : dossier / Gilles Brougère in Revue Française de Pédagogie, n°160 (juillet/septembre 2007)
PermalinkDes jeux qui cachent leur jeu : dossier / Chris Paulis in Espace de Libertés, n°370 (décembre 2008)
PermalinkJeux de rôles, jeux vidéo, multimédia : les faiseurs de mondes / Laurent Trémel
PermalinkJeux et simulations éducatifs / Louise Sauvé
PermalinkA l'école des jeux vidéo / Nicolas Gavet in Science & Vie Junior, n°216 (septembre 2007)
PermalinkDes jeux vidéo à l'école in Educateur, n°7 (juin 2009)
PermalinkJeux vidéo et éducation / Laurent Trémel in Cahiers Pédagogiques, n°470 (février 2009)
Permalink[Dossier jeux vidéo] / Pauline Higuet in Tremplin, n°18 (mai 2015)
PermalinkJeux vidéo : 1001 métiers / Julie Guérineau in GEO Ado, n°225 (décembre 2021)
PermalinkJeux vidéo, de la boîte de Pandore à la boîte à outils in Les Dossiers de l'Ingénierie Educative, n°44 (octobre 2003)
PermalinkLes jeux vidéo, ça abrutit nos enfants!? / Christopher Jaumoulle in Trialogue, n°87 (octobre / décembre 2017)
PermalinkDes jeux vidéo chez le psy / Hugo Albandea in Sciences Humaines, n°314 (mai 2019)
PermalinkJeux vidéo / Philippe Delmotte
PermalinkLes jeux vidéo font débat / Régis Glière in Cahiers Pédagogiques, n°469 (janvier 2009)
PermalinkJeux vidéo et ludification du réel : dossier / Marie-Sophie du Montant in La Revue nouvelle, n°1 (janvier 2024)
PermalinkJeux vidéo : un musée avec 50 consoles / Marie-Agnès Cantinaux in Le Journal des Enfants, n°1467 (mai 2022)
PermalinkJeux vidéo : le nouveau sport planétaire ? / Lam Hua in Le Français dans le Monde, n°338 (mars/avril 2005)
PermalinkLes jeux vidéo ont-ils une place en bibliothèque publique? / François de Hemptinne in Lectures, n°195 (mars /avril 2016)
PermalinkLes jeux vidéo peuvent-ils remplacer l'école? (1/2) / Alain Lieury in Résonances, n°2 (octobre 2008)
PermalinkLes jeux vidéo peuvent-ils remplacer l'école? (2/2) / Alain Lieury in Résonances, n°4 (décembre 2008)
PermalinkLes jeux vidéo peuvent-ils remplacer l'école? (1/2) / Alain Lieury in Résonances, n°3 (novembre 2008)
PermalinkLes jeux vidéo peuvent-ils remplacer l'école? : du programme Kawashima à la Cérébrale Académie... / Alain Lieury in Le Journal des Professionnels de l'Enfance, n°62 (janvier/février 2010)
PermalinkJeux vidéo, pistes de travail dans l'éducation / Pascal Pons in Vers l'Education Nouvelle, n°573 (janvier 2019)
PermalinkJeux vidéo : que fait le designer ? / Maude Destray in Le Journal des Enfants, n°1347 (novembre 2019)
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