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Auteur Kimberly Smith |
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Je découvre le code dans l'esprit Montessori, sans écran / Amélia Matar
Titre : Je découvre le code dans l'esprit Montessori, sans écran : ordinateurs, robots, logique... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Amélia Matar ; Kimberly Smith, Auteur ; Auraline Mary, Illustrateur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : DL 2019 Collection : Les Coffrets Montessori Importance : 1 boîte Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-67745-4 Prix : 24,90 EUR Langues : Français (fre) Sujets : codage ; code numérique binaire ; culture numérique ; informatique ; Méthode Montessori ; ordinateur Index. décimale : 7460 Techniques informatiques, multimédia, TICE Résumé : source de l'éditeur :
"Des activités sans écran pour initier vos enfants à l'informatique
Pour préparer votre enfant (3 à 6 ans) à ce monde toujours plus technologique, ce coffret ludique et pédagogique propose différentes activités d'inspiration Montessori, sans écran, qui lui feront découvrir le code et la culture numérique"Note de contenu : Contient :
- 72 grandes cartes d'images
- 1 plateau (4 pièce à assembler)
- 25 petites cartes dont 15 rugueuses
- 2 planches de 192 gommettes
- 1 contre illustré
- 1 livret explicatifPublic cible : Maternelle Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20683 Je découvre le code dans l'esprit Montessori, sans écran : ordinateurs, robots, logique... [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Amélia Matar ; Kimberly Smith, Auteur ; Auraline Mary, Illustrateur . - Paris : Eyrolles, DL 2019 . - 1 boîte : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 18 cm. - (Les Coffrets Montessori) .
ISBN : 978-2-212-67745-4 : 24,90 EUR
Langues : Français (fre)
Sujets : codage ; code numérique binaire ; culture numérique ; informatique ; Méthode Montessori ; ordinateur Index. décimale : 7460 Techniques informatiques, multimédia, TICE Résumé : source de l'éditeur :
"Des activités sans écran pour initier vos enfants à l'informatique
Pour préparer votre enfant (3 à 6 ans) à ce monde toujours plus technologique, ce coffret ludique et pédagogique propose différentes activités d'inspiration Montessori, sans écran, qui lui feront découvrir le code et la culture numérique"Note de contenu : Contient :
- 72 grandes cartes d'images
- 1 plateau (4 pièce à assembler)
- 25 petites cartes dont 15 rugueuses
- 2 planches de 192 gommettes
- 1 contre illustré
- 1 livret explicatifPublic cible : Maternelle Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20683 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 4 B 19 165717 Livre ESPACE 1 Caution de 20,00€ pour le prêt Disponible