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Jeu de Cartes
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Loupé / Céline Gautron in La Classe, n°299 (mai 2019)
[article]
Titre : Loupé : autour d'un album : tous domaines CP Type de document : texte imprimé Auteurs : Céline Gautron, Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : p. 72/84 Langues : Français (fre) Sujets : album (activités) ; Jeu de Cartes ; téléphone cellulaire Résumé : "À un arrêt de bus, un jeune et un homme âgé patientent. Le premier, très agité, ne semble vivre qu’à travers son smartphone et ignore ce qui se passe autour de lui. Tandis que l’autre se régale du spectacle de la nature qui s’offre à ses yeux : une colonie de fourmis, une araignée, une petite plante… Lequel des deux va louper son bus ? Cet album original, tant par son graphisme que par son propos, montre avec subtilité et humour l’absurdité de l’usage addictif du portable. Les petits de CP, pas encore connectés, ont beaucoup à dire sur le comportement de leurs parents et/ou aînés : une bonne occasion de leur donner la parole !" Note de contenu : Exploitation de "Loupé!" de Christian Voltz Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20508
in La Classe > n°299 (mai 2019) . - p. 72/84[article] Loupé : autour d'un album : tous domaines CP [texte imprimé] / Céline Gautron, Auteur . - 2019 . - p. 72/84.
Langues : Français (fre)
in La Classe > n°299 (mai 2019) . - p. 72/84
Sujets : album (activités) ; Jeu de Cartes ; téléphone cellulaire Résumé : "À un arrêt de bus, un jeune et un homme âgé patientent. Le premier, très agité, ne semble vivre qu’à travers son smartphone et ignore ce qui se passe autour de lui. Tandis que l’autre se régale du spectacle de la nature qui s’offre à ses yeux : une colonie de fourmis, une araignée, une petite plante… Lequel des deux va louper son bus ? Cet album original, tant par son graphisme que par son propos, montre avec subtilité et humour l’absurdité de l’usage addictif du portable. Les petits de CP, pas encore connectés, ont beaucoup à dire sur le comportement de leurs parents et/ou aînés : une bonne occasion de leur donner la parole !" Note de contenu : Exploitation de "Loupé!" de Christian Voltz Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20508 Les mathématiciens se plient au jeu / Jean-Paul Delahaye
Titre : Les mathématiciens se plient au jeu : du poker à l'origami, 20 enquêtes ludiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Paul Delahaye, Auteur Editeur : Paris : Belin Année de publication : DL 2017 Collection : Bibliothèque scientifique Importance : 1 vol. (183 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-410-00485-4 Note générale : Bibliogr. p. 177-182 Langues : Français (fre) Sujets : Casse-Tête ; Fractale ; géométrie ; Jeu de Cartes ; jeu Mathématique ; mathématique ; origami ; Poker ; Sudoku Index. décimale : 3851 Jeux et récréations mathématiques, carrés magiques Résumé : 4e de couverture :
Les mathématiques sont-elles austères ? Loin de là ! Souvent facétieux, les mathématiciens sont les premiers à jouer avec les chiffres, les cartes, les dés, les devinettes et les casse-tête en tous genres. Car jouer, c’est presque toujours rencontrer et pratiquer des mathématiques.
Battre un jeu de cartes est une activité que nous effectuons tous avec plus ou moins d’adresse. Mais que valent les mélanges obtenus ? Et une fois assis à côté d’adversaires devant une table de poker, comment jouer parfaitement ? Vous préférez vous mesurer à un ordinateur : est-il possible de le battre au jeu de dames ? Et aux échecs ? Peut-être êtes-vous plus fort en pliage… alors saurez-vous construire la racine cubique de 2 avec un origami ? Autant de questions sur lesquelles des mathématiciens se sont penchés avec profit ! Il en est sorti d’incroyables résultats que cet ouvrage expose en évitant les aspects techniques.
Composés à partir d’articles de la rubrique « Logique et calcul » qui paraît chaque mois dans la revue Pour la Science, les 20 chapitres de ce livre vous convient à découvrir les derniers jeux des mathématiciens tout en vous amusant. À vous de relever le défi !Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20213 Les mathématiciens se plient au jeu : du poker à l'origami, 20 enquêtes ludiques [texte imprimé] / Jean-Paul Delahaye, Auteur . - Paris : Belin, DL 2017 . - 1 vol. (183 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - (Bibliothèque scientifique) .
ISBN : 978-2-410-00485-4
Bibliogr. p. 177-182
Langues : Français (fre)
Sujets : Casse-Tête ; Fractale ; géométrie ; Jeu de Cartes ; jeu Mathématique ; mathématique ; origami ; Poker ; Sudoku Index. décimale : 3851 Jeux et récréations mathématiques, carrés magiques Résumé : 4e de couverture :
Les mathématiques sont-elles austères ? Loin de là ! Souvent facétieux, les mathématiciens sont les premiers à jouer avec les chiffres, les cartes, les dés, les devinettes et les casse-tête en tous genres. Car jouer, c’est presque toujours rencontrer et pratiquer des mathématiques.
Battre un jeu de cartes est une activité que nous effectuons tous avec plus ou moins d’adresse. Mais que valent les mélanges obtenus ? Et une fois assis à côté d’adversaires devant une table de poker, comment jouer parfaitement ? Vous préférez vous mesurer à un ordinateur : est-il possible de le battre au jeu de dames ? Et aux échecs ? Peut-être êtes-vous plus fort en pliage… alors saurez-vous construire la racine cubique de 2 avec un origami ? Autant de questions sur lesquelles des mathématiciens se sont penchés avec profit ! Il en est sorti d’incroyables résultats que cet ouvrage expose en évitant les aspects techniques.
Composés à partir d’articles de la rubrique « Logique et calcul » qui paraît chaque mois dans la revue Pour la Science, les 20 chapitres de ce livre vous convient à découvrir les derniers jeux des mathématiciens tout en vous amusant. À vous de relever le défi !Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20213 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 3851DEL0108M 161972 Livre ESPACE 1 Disponible Maths à la carte in Education Enfantine, n°5 (janvier 2003)
[article]
Titre : Maths à la carte Type de document : texte imprimé Année de publication : 2003 Article en page(s) : p.61/64 Langues : Français (fre) Sujets : Jeu de Cartes ; mathématique Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=71109
in Education Enfantine > n°5 (janvier 2003) . - p.61/64[article] Maths à la carte [texte imprimé] . - 2003 . - p.61/64.
Langues : Français (fre)
in Education Enfantine > n°5 (janvier 2003) . - p.61/64
Sujets : Jeu de Cartes ; mathématique Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=71109 Mille borne : mobilité / Dujardin
Titre : Mille borne : mobilité Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dujardin, Auteur ; Bénédicte Goffaux, Illustrateur Editeur : Dujardin Année de publication : DL 2007 Présentation : ill. en coul., couv. en coul. Langues : Français (fre) Sujets : Jeu de Cartes ; mobilité ; transport durable Résumé : Présentation :
Cette édition spéciale "mobilité" du jeu Mille bornes a été produite exclusivement pour la 13e édition de la Semaine de la mobilité wallonne. Revisité par l’équipe de la Semaine de la Mobilité, ce jeu mythique (dans sa version Express, avec moins de carte pour des parties plus rapides) permettra aux 7 à 77 ans de découvrir ou redécouvrir un Mille Bornes au goût du jour et traitant des problématiques et solutions de mobilité: covoiturage, train, bus, vélo, voiture partagée y font en effet leur apparition!Public cible : Primaire Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18642 Mille borne : mobilité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dujardin, Auteur ; Bénédicte Goffaux, Illustrateur . - Dujardin, DL 2007 . - : ill. en coul., couv. en coul.
Langues : Français (fre)
Sujets : Jeu de Cartes ; mobilité ; transport durable Résumé : Présentation :
Cette édition spéciale "mobilité" du jeu Mille bornes a été produite exclusivement pour la 13e édition de la Semaine de la mobilité wallonne. Revisité par l’équipe de la Semaine de la Mobilité, ce jeu mythique (dans sa version Express, avec moins de carte pour des parties plus rapides) permettra aux 7 à 77 ans de découvrir ou redécouvrir un Mille Bornes au goût du jour et traitant des problématiques et solutions de mobilité: covoiturage, train, bus, vélo, voiture partagée y font en effet leur apparition!Public cible : Primaire Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18642 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 1 D 17 152905 Matériel pédagogique ESPACE 1 Caution de 5,00€ pour le prêt Disponible Mille façons de jouer avec les maths : dossier / Jonathan Giroux in Tangente, n°189 (juillet / août 2019)
[article]
Titre : Mille façons de jouer avec les maths : dossier Type de document : texte imprimé Auteurs : Jonathan Giroux, Auteur ; Léo Gerville-Réache, Auteur ; Raymond Bloch, Auteur ; [et al.], Auteur Année de publication : 2019 Article en page(s) : p. 31/43 Langues : Français (fre) Sujets : Jeu de Cartes ; jeu Mathématique ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20949
in Tangente > n°189 (juillet / août 2019) . - p. 31/43[article] Mille façons de jouer avec les maths : dossier [texte imprimé] / Jonathan Giroux, Auteur ; Léo Gerville-Réache, Auteur ; Raymond Bloch, Auteur ; [et al.], Auteur . - 2019 . - p. 31/43.
Langues : Français (fre)
in Tangente > n°189 (juillet / août 2019) . - p. 31/43
Sujets : Jeu de Cartes ; jeu Mathématique ; Jeu Vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20949 Mistigri de Noël / Laurène in La Classe Maternelle, n°274 (décembre 2018)
PermalinkPour ne pas rire à moitié ! / Laurence Voorsluijs
PermalinkOrganisation de jeux sur les nombres lors des ateliers 5/8 / Joëlle Lisman in Savoir...Cahiers Pédagogiques, n°6 (avril/juin 2007)
PermalinkLes mathématiques par le jeu : cycle 2 / Frédéric Moyence in La Classe, n°231 (septembre 2012)
PermalinkLe Parc merveilleux de Bettembourg [3e maternelle, 1ère et 2e primaire] / Laetitia Robert in Savoir...Cahiers Pédagogiques, n°36 (janvier /mars 2015)
PermalinkPratiquer le jeu, un art populaire ! / Alain Bideau
PermalinkProposons des jeux à tous les âges : dossier / Pierre Lecarme in Le Journal de l'Animation, n°64 (décembre 2005)
PermalinkQui peut le plus? Introduction de l'aléatoire en cycle 3 / IREM de Franche Comté in Grand N, n°80 (2007)
PermalinkLa réussite in Le Journal de l'Alpha, n°138 (décembre 2003/janvier 2004)
PermalinkEspace temps : cahier de l'élève : repères et traces : cycle 2 : 3ème année : CE1 / Olivier Belbéoch
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