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'réalité augmentée' 




Réalité augmentée / Anne Le Pennec in L'Ecole des Parents, n°622 (janvier /mars 2017)
[article]
Titre : Réalité augmentée : quelques touches de virtuel dans un monde réel Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne Le Pennec, Auteur Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 16/18 Langues : Français (fre) Sujets : Enseignement de la Chimie ; Enseignement des Sciences Physiques ; Historique ; N.T.I.C. (Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication) ; Réalité Virtuelle ; T.P. (Travaux Pratiques) ; Téléphone Cellulaire ; Travaux Pratiques Mots-clés : Réalité augmentée Pokémon SYndrome de déréalisation projet Mirage Résumé : Chapeau :
Champ de recherche à part entière, la réalité augmentée offre des perspectives d'application bien plus vastes que la chasse aux Pokémon dans les lieux publics : médecine, armée, aérospatiale... et même TP de physique-chimie!Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=195093
in L'Ecole des Parents > n°622 (janvier /mars 2017) . - p. 16/18[article] Réalité augmentée : quelques touches de virtuel dans un monde réel [texte imprimé] / Anne Le Pennec, Auteur . - 2017 . - p. 16/18.
Langues : Français (fre)
in L'Ecole des Parents > n°622 (janvier /mars 2017) . - p. 16/18
Sujets : Enseignement de la Chimie ; Enseignement des Sciences Physiques ; Historique ; N.T.I.C. (Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication) ; Réalité Virtuelle ; T.P. (Travaux Pratiques) ; Téléphone Cellulaire ; Travaux Pratiques Mots-clés : Réalité augmentée Pokémon SYndrome de déréalisation projet Mirage Résumé : Chapeau :
Champ de recherche à part entière, la réalité augmentée offre des perspectives d'application bien plus vastes que la chasse aux Pokémon dans les lieux publics : médecine, armée, aérospatiale... et même TP de physique-chimie!Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=195093 Et si on augmentait notre réalité? / Eric Chariot in Cosinus, n°152 (septembre 2013)
[article]
Titre : Et si on augmentait notre réalité? Type de document : texte imprimé Auteurs : Eric Chariot, Auteur Année de publication : 2013 Article en page(s) : p. 6/13 Langues : Français (fre) Sujets : Réalité Virtuelle Mots-clés : réalité augmentée Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=174844
in Cosinus > n°152 (septembre 2013) . - p. 6/13[article] Et si on augmentait notre réalité? [texte imprimé] / Eric Chariot, Auteur . - 2013 . - p. 6/13.
Langues : Français (fre)
in Cosinus > n°152 (septembre 2013) . - p. 6/13
Sujets : Réalité Virtuelle Mots-clés : réalité augmentée Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=174844 Mes élèves ont réalisé une visite "augmentée" / François Jourdain in La Classe, n°260 (juin 2015)
[article]
Titre : Mes élèves ont réalisé une visite "augmentée" Type de document : texte imprimé Auteurs : François Jourdain, Personne interviewée ; Florent Contassot, Intervieweur Année de publication : 2015 Article en page(s) : p. 112/114 Langues : Français (fre) Sujets : exposé (réalisation) Mots-clés : réalité augmentée Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=185655
in La Classe > n°260 (juin 2015) . - p. 112/114[article] Mes élèves ont réalisé une visite "augmentée" [texte imprimé] / François Jourdain, Personne interviewée ; Florent Contassot, Intervieweur . - 2015 . - p. 112/114.
Langues : Français (fre)
in La Classe > n°260 (juin 2015) . - p. 112/114
Sujets : exposé (réalisation) Mots-clés : réalité augmentée Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=185655 Pokémon Go, attrapez-les tous / Virginie Chantry in Athena. Le mag' scientifique, n°325 (novembre 2016)
[article]
Titre : Pokémon Go, attrapez-les tous Type de document : texte imprimé Auteurs : Virginie Chantry, Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : p. 12/15 Langues : Français (fre) Sujets : Réalité Virtuelle Mots-clés : réalité augmentée Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=193853
in Athena. Le mag' scientifique > n°325 (novembre 2016) . - p. 12/15[article] Pokémon Go, attrapez-les tous [texte imprimé] / Virginie Chantry, Auteur . - 2016 . - p. 12/15.
Langues : Français (fre)
in Athena. Le mag' scientifique > n°325 (novembre 2016) . - p. 12/15
Sujets : Réalité Virtuelle Mots-clés : réalité augmentée Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=193853 Pokemon Go !, de l'ère du jeu à l'aire de jeu... / Renaud Maes in La Revue nouvelle, n°1 (février 2017)
[article]
Titre : Pokemon Go !, de l'ère du jeu à l'aire de jeu... Type de document : texte imprimé Auteurs : Renaud Maes, Auteur Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 61/68 Langues : Français (fre) Sujets : Aire de Jeux ; Analyse critique ; Espace Public ; Historique ; Jeu en Réseau ; Jeu Vidéo ; lieu public ; Philosophie ; Réalité Virtuelle ; Réflexion Critique ; Valeur sociale Mots-clés : réalité augmentée philosophie utilitariste bon jeu mauvais jeu jeux en ligne massivement multi-joueurs MMORPG sociologie des usages Résumé : Chapeau :
Le succès du jeu Pokemon Go ! a provoqué une multitude de commentaires durant l’été 2016. Ceux-ci ont pour une large part ressassé de vieilles antiennes, qui posent problème en ce qu’elles empêchent une approche compréhensive des pratiques sociales. Lorsqu’on quitte le domaine du « discours moraliste » sur « les jeunes et le jeu » se posent pourtant de véritables questions collectives, qui touchent aux fondamentaux du droit, de l’ordre social qu’il sanctionne et contribue à reproduire, et des usages institués des biens publics.Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=195015
in La Revue nouvelle > n°1 (février 2017) . - p. 61/68[article] Pokemon Go !, de l'ère du jeu à l'aire de jeu... [texte imprimé] / Renaud Maes, Auteur . - 2017 . - p. 61/68.
Langues : Français (fre)
in La Revue nouvelle > n°1 (février 2017) . - p. 61/68
Sujets : Aire de Jeux ; Analyse critique ; Espace Public ; Historique ; Jeu en Réseau ; Jeu Vidéo ; lieu public ; Philosophie ; Réalité Virtuelle ; Réflexion Critique ; Valeur sociale Mots-clés : réalité augmentée philosophie utilitariste bon jeu mauvais jeu jeux en ligne massivement multi-joueurs MMORPG sociologie des usages Résumé : Chapeau :
Le succès du jeu Pokemon Go ! a provoqué une multitude de commentaires durant l’été 2016. Ceux-ci ont pour une large part ressassé de vieilles antiennes, qui posent problème en ce qu’elles empêchent une approche compréhensive des pratiques sociales. Lorsqu’on quitte le domaine du « discours moraliste » sur « les jeunes et le jeu » se posent pourtant de véritables questions collectives, qui touchent aux fondamentaux du droit, de l’ordre social qu’il sanctionne et contribue à reproduire, et des usages institués des biens publics.Permalink : http://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=195015 L’expérimental en sciences, réel ou virtuel : dossier / Patricia Marzin-Janvier in RDST Recherches en Didactique des Sciences et des Technologies, n°12 (2015)
PermalinkL'intelligence artificielle / Nicolas Delerue in Cosinus, n°187 (novembre 2016)
PermalinkLa vie en 2050 : dossier / Jérôme Blanchart in Science & Vie Junior. Hors-Série, n°147 (mai 2021)
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